Desde febrero del 2019, camiseta de los rockets NBA 2K ha logrado vender 90 millones de copias. Grand Theft Auto 4, hasta julio del 2013 vendería 25 millones de copias. Para el 2013 después de gran expectativa, es lanzado a la venta Grand Theft Auto V, siendo en ese entonces el juego más costoso, con unas ventas de 265 millones de dólares. En 2008, dispusieron a la venta Grand Theft Auto IV, logrando romper récords en los medios del entretenimiento, en general. A lo largo de su historia Take Two, ha logrado romper varios récords en su momento y es junto a Activision Blizzard , las empresas desarrolladoras de videojuegos que más récords han roto en el mundo de los videojuegos. Stephen Curry devolvió la gloria a los Golden State Warriors, al liderarlos con 34 puntos y seis triples hacia el triunfo por 103-90 en el TD Garden de los Boston Celtics, que valió el séptimo título de la NBA de la franquicia californiana, el cuarto en los últimos ocho años. Con un Marcus Smart capaz de sobreponerse a los dolores de tobillo tras un peligroso esguince en un choque con Kyle Lowry y un Jayson Tatum con notables molestias en un hombro, los Celtics consiguieron tumbar a los Heat de Jimmy Butler con un triunfo en Miami en el séptimo encuentro para salir ganadores de una maravillosa serie.
Midnight Club Es una serie de videojuegos de carreras arcade desarrollada por Rockstar San Diego y publicado por Rockstar Games. ↑ «GTA San Andreas vende 12 millones de copias en 6 meses para ps2». Red Dead Es una serie de videojuegos de acción-aventura western desarrollados por Rockstar San Diego y publicados por Rockstar Games. BioShock BioShock es una serie de videojuegos Retrofuturista publicada por 2K Games y desarrollada por varios estudios, incluidos Irrational Games y 2K Marin. Es desarrollada por Rockstar Games y ha logrado vender desde su estreno en 1997 hasta mayo de 2020, 310 millones de unidades, siendo Grand Theft Auto V su juego más vendido con 130 millones de copias. En 2002 lanzan Grand Theft Auto: Vice City, que en sus 2 días de estreno lograría vender 1.4 millones de copias, haciéndolo, en ese entonces, el juego más vendido en poco tiempo y el juego más vendido de ese año en Estados Unidos. Para agosto de 2019 la saga lleva vendido cerca de 45 millones de copias, siendo 22 millones de Borderlands 2 y al estreno de Borderlands 3 la saga aumento a 50 millones de copias vendidas. Con más de 725 millones de dólares en 3 días y cerca de 17 millones de copias vendidas en 2 semanas.
7 juegos ha vendido cerca de 18 millones de copias. 48 millones de copias vendidas entre los 3 juegos. La saga tiene una jugabilidad parecida al de Grand Theft Auto pero diferente temática, enfocándose en mafias y Gánsters de los años 1930, 1940 y 1950. La saga a lo largo de sus tres juegos ha logrado vender un total de 15 millones de copias. Para mayo de 2020, el juego ha logrado vender más de 31 millones de copias y la saga Red Dead, ha logrado unas ventas superiores a los 2,000 millones de dólares. Red Dead Redemption se publica en mayo de 2010 y durante sus primeras 3 semanas a la venta, el juego lograría vender más de 5 millones de copias y unas ganancias cercanas a los 400 millones de dólares. ↑ Nota de prensa Archivado el 18 de mayo de 2007 en Wayback Machine. ↑ Nota de prensa Archivado el 20 de octubre de 2007 en Wayback Machine.
↑ «Houston’s Championship: Dream Come True». ↑ «GTA IV aplasta todos los records de la industria del entretenimiento». Por el cual su reputación dentro del medio es importante y ha logrando a través de los años, atraer a más público. Durante 6 años fue el medio de entretenimiento que mayores ventas había hecho en sus 3 primeros días, hasta que fue superado por la película Avengers: Endgame, que logró más de 1200 millones de dólares en taquilla en su primer fin de semana. ↑ «500 millones de dolares en una semana para GTA IV». 300 millones de dólares en una semana. 500 millones de dólares en ganancias. Con esta estructura establecida desde 1997-1998, cada etiqueta se incorpora a las principales empresas operativas y tiene un mayor grado de autonomía y cada una con su propia infraestructura y recursos, gestión y estrategias de pérdidas y ganancias. Descubrirás empresas líderes en tecnología, energía, servicios financieros, retail, alimentación y muchos otros sectores. WWE 2K Esta serie de juegos está basada en la promoción de Lucha libre profesional,WWE. Desde 2016, aproximadamente la mitad de los ingresos de la compañía provienen de la distribución digital, ya sea de ventas digitales de juegos a través de computadoras personales o consolas, o mediante la monetización de videojuegos de sus computadoras, consolas y títulos móviles.